Единственная оговорка: намного больше кайфа вы получите, если играли в прошлые игры и знаете историю мира. Во всяком случае тогда Шеогорат не вызовет у вас недоумение, а религиозные аспекты не покажутся сумбурной мышиной возней.
Обливион в свою очередь порастерял Морровиндовского шарма, но атмосферу тоже имел приятную. Без той изюминки, что была в третьей части, но определенно приятную. Сюжет был неплох, но не особенно впечатляющий. Зато Обливион заруливал по великолепному живому миру, многочисленным безумно интересным побочным квестам. Если Морр — отличная книга, то Обливион — шаг к виртуальной реальности.А вот теперь поговорим о Скайриме. Взяли Солстхейм из Морра и Бруму из Обливиона, облили это дело выжимкой из Dragon Age и получили. Получили классное, жесткое фэнтэзи, как любят сейчас. Кровь, реализм, интриги. Легенды, не похожие на сказки, героев похожих скорее на Макса Пэйна, чем на героев «меча и магии». Когда я шел 7000 ступеней, у меня реально мерзли ноги и вспоминался Брюс Уэйн из «Бэтмен: Начало». Внимание к каждой детали свойственное серии делает свое дело. Кто ценит хорошее атмосферное фэнтази — те должны это почувствовать, даже если не любят компьютерные игры, рпг или TES в частности.
Морровинд у меня железно ассоциируется с Дюной. Атмосфера и некоторые детали просто идентичны. Атмосфера может вытянуть даже слабый сюжет (а в Морре он классный). Не говоря уж о мелких неприятностях типа нудных и унылых беганий по Красной горе.
Это так, чтоб вы знали с кем имеете дело. Далее по важности. Довольно субъективно, местами для тех, кто играл в прошлые части.
Пункт второй. Я люблю красивую графику, но механика и сюжет нааамного важнее (я, кстати, так же фанат ADOM и DwarfFortress). Я достаточно лоялен к багам (сам программист) но очень чувствителен к юзабилити и ненавижу консольные замашки (ну разве что SilentHill и DevilMayCry4 можно за них простить).
Я фанат Древних Свитков. Играл в Арену и Даггерфол. А все, что выходило в этом тысячелетии прошел от корки до корки (Скайрим в процессе). Все возможные плагины, утилитки и дополнения. Даже пару раз собирал открытую реализацию движка Морровинда (да-да, есть и такое). Это первый пункт.
Фанатский обзор The Elder Scrolls V: Skyrim
Фанатский обзор The Elder Scrolls V: Skyrim | Игровые новости
Комментариев нет:
Отправить комментарий